Publicado el 31/07/2023

20 Ejemplos del Metaverso en 2024 ¿Cómo utilizarlo?

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El metaverso es un concepto que se ha vuelto muy popular en los últimos años, y aunque no sea totalmente nuevo, en un pasado era considerado simplemente como ciencia ficción o un futuro muy lejano debido a las limitaciones electrónicas, sin embargo, en esta era digital con la adopción de los dispositivos y nuevos avances tecnológicos, nos encontramos en plena fase de desarrollo de este universo que está cambiando la forma de comunicarnos e interactuar con otros. 

¿Qué es un metaverso?

Es la combinación de dos palabras, “meta” que significa más allá y “universo” que se refiere a todo lo que existe en el espacio y el tiempo. Es así, como la palabra “Metaverso” describe a un universo virtual que va más allá del mundo físico, en donde millones de usuarios pueden interactuar entre sí, con objetos y entornos simulados en 3D.

¿Cuál fue el primer metaverso?

La primera vez que se utilizó el concepto de “metaverso” fue en 1992 en la novela “Snow crash” del autor Neal Stephenson, en el que lo describe como un mundo virtual donde las personas interactúan a través de avatares.

     Sin embargo, se implementó dicho concepto en 2003 cuando se lanzó Second Life, un universo en donde los usuarios crean y venden objetos virtuales, participan en actividades sociales y económicas, construyen y personalizan su propio espacio virtual.

¿Dónde se utiliza el metaverso?   

     Videojuegos

Este es el campo que más popularidad le ha dado a el metaverso, y esto es porque les permite a los jugadores adentrarse en mundos emocionantes y más realistas que los juegos tradicionales, pueden tener una mejor interacción con usuarios de todo el mundo, así como también personalizar sus avatares y entornos. Un ejemplo de esto son los videojuegos Roblox, Minecraft o Fornite.

     Educación

Algunas instituciones están desarrollando campus virtuales que proporcionan acceso a recursos educativos como bibliotecas digitales, museos virtuales entre otros, con el fin de que los estudiantes realicen prácticas laborales y simulacros, reciban capacitaciones a larga distancia e interactúen con profesores y compañeros, es importante resaltar que en este ámbito el metaverso fomenta la diversidad y el intercambio cultural al brindarle a los estudiantes la oportunidad de interactuar con personas de todo el mundo.

     Empresas

Grandes empresas han incursionado en el mundo del metaverso con el fin de promover sus negocios, a través de tiendas virtuales donde se puede jugar y explorar los productos en 3D, algunas de estas marcas son Nike, Adidas, Spotify, Manchester City, Walmart entre otras.

En el caso de esta última ha diseñado dos experiencias en Roblox, llamadas Walmart Land y Universe of Play, en las que se puede jugar y comprar accesorios para los avatares.

     Arte y cultura: Arte y cultura

En este espacio virtual los usuarios tienen la libertad de expresarse artísticamente, a través de la creación de mundos virtuales y obras digitales llenas de diferentes colores, formas y texturas, asimismo pueden compartirlas con otras personas en exposiciones y comercializarlas, incluso tienen la posibilidad de registrar sus obras utilizando la tecnología de tokens no fungibles (NFT), para demostrar su autenticidad y propiedad exclusiva.

     Socialización

Las personas suelen reunirse en el metaverso con amigos, familiares y desconocidos, esto con el fin de compartir intereses comunes, comunicarse a través del chat, participar en eventos y actividades, competir en juegos, además este espacio motiva a colaborar con otros usuarios en la creación de grandes proyectos digitales y ofrece múltiples oportunidades laborales en el entorno virtual.

Características del metaverso

     Mundo Virtual Compartido

Se ha convertido en un punto de encuentro en línea para amigos, familiares y hasta desconocidos sin importar la ubicación física, en él se puede explorar diferentes paisajes, compartir aventuras y proyectos en tiempo real.

     Persistencia

A diferencia de los juegos tradicionales, las acciones y construcciones que se realizan en este universo virtual son persistentes, es decir el usuario se puede desconectar y el juego no borra, ni reinicia los cambios realizados, por el contrario, los mantiene y conserva.

     Interacción social

En este espacio los usuarios se comunican y participan a través del chat de texto, voz e incluso gestos que expresan emociones, también comparten en actividades similares a las del mundo real como eventos sociales y comunidades creadas de acuerdo los intereses comunes.

     Economía Virtual

Los usuarios participan en un sistema económico que les permite comprar, vender e intercambiar sus activos digitales, como la ropa, tierras, avatares etc.

Otros monetizan realizando trabajos digitales y ofreciendo sus servicios, es por esto que algunos metaversos tienen sus propias criptomonedas para las transacciones.   

     Accesibilidad

No existe un límite en el número de participantes, ya que ofrece un espacio inclusivo en el que cualquiera puede participar, incluso personas con limitaciones físicas, y para acceder es fácil, se hace desde computadoras, dispositivos móviles y consolas de juego que tengan conexión a internet.

     Continuo desarrollo y evolución

Es un espacio en constante cambio y crecimiento, donde cada vez más marcas se suman e invierten en el metaverso, sus desarrolladores están constantemente agregando nuevas funcionalidades para mejorar el rendimiento, así como también los usuarios participan en la retroalimentación ayudando a identificar áreas que  necesitan ajustes y mejoras.

     Creación y construcción de contenido

Además de ser consumidores, los usuarios son creadores de sus propias estructuras, paisajes y objetos con herramientas de modelado 3D, asimismo, también está la creación de contenido multimedia como música, video y obras de arte digital entre otras, que después son exhibidas en galerías y eventos virtuales, o en conciertos realizados en la plataforma.

     Realidad aumentada y virtual

Por una parte, la realidad aumentada hace una combinación entre lo físico y lo digital, y la realidad virtual crea un entorno totalmente simulado, y es la unión de estas tecnologías lo que sea más atractivo para los usuarios que buscan una experiencia inmersiva, sensorial y personalizada, en donde es posible una interacción híbrida, es decir hacer una transición entre una y otra.

     Eventos y experiencias en vivo

El metaverso permite vivir experiencias muy emocionantes al participar en conciertos virtuales, conferencias en directo, festivales, exhibiciones de arte, eventos deportivos y otros, donde los usuarios interactúan entre sí. Por ejemplo, en noviembre de 2021 Justin Bieber realizó un concierto a través de la plataforma Wave.

¿Cuáles son los Metaversos que existen actualmente?

Aunque actualmente el metaverso está en desarrollo, ya existen una gran cantidad plataformas basadas en este concepto, a continuación, te presentamos las más populares:

     The Sandbox: está basado en la tecnología blockchain y cuenta con su propia criptomoneda llamada SAND, permite construir, comprar, vender y personalizar sus parcelas y objetos digitales, el rapero Snoop Dogg ha sido un gran impulsor de esta plataforma, pues en 2022 lanzó su propia colección de avatares y realizó un video musical grabado en este espacio.

     Decentraland: también está basada en la blockchain de ethereum, su token es MANA y con este los usuarios pueden comprar y vender sus tierras virtuales en el Marketplace de la plataforma, en esta también se realizan actividades como el alquiler de propiedades, construcción de inmuebles, diseño de casas, visitas a locales, entre otras.

     Horizon Worlds: creado por Meta (antiguo Facebook) solo se puede utilizar con gafas de realidad virtual (Oculus), en la plataforma se puede crear, explorar y socializar en el entorno virtual, este metaverso se basa en avatares personalizados que pueden explorar mundos creados por otros jugadores, así también conectarse con personas de todo el mundo.

     Somnium Space: es un mundo de realidad virtual que se ejecuta en la blockchain, por lo que tiene su propia economía y moneda llama CUBE, en él se puede comprar y vender parcelas a través de Opensea, con el modelado 3D es posible crear muchas cosas en la plataforma como mercados, juegos, cines, parques, escuelas, etc.

     VRChat: es un videojuego centrado en la realidad virtual, ofrece una plataforma para la creación digital de mundos, skins, avatares y otros contenidos, además permite interactuar a través del chat de voz y que el audio se sincronice con los labios del avatar, contiene una gran cantidad de juegos y actividades para realizarlas solo o en compañía.

¿Qué actividades se pueden realizar en el metaverso?

Permite realizar una variedad de actividades, entre ellas:

  • Jugar los distintos tipos de juego que ofrece
  • Asistir a conciertos y eventos
  • Comprar ropa, muebles, coches y objetos virtuales
  • Ver películas y series en cines virtuales o teatros
  • Socializar con amigos utilizando avatares, chat y grupos temáticos
  • Asistir a clases, conferencias y reuniones de trabajo
  • Participar en ferias y congresos virtuales
  • Visitar recreaciones de ciudades y monumentos virtuales
  • Crear arte, animaciones, música y todo tipo de contenido

Ejemplos de uso del metaverso

Comercio virtual: permite a los usuarios comprar y vender bienes digitales, desde ropa y accesorios, hasta propiedades dentro del Metaverso.

Experiencias educativas: es posible crear entornos virtuales de aprendizaje donde los usuarios participan en actividades educativas y de formación.

Eventos en vivo: Se pueden organizar conciertos, conferencias, presentaciones y eventos en línea donde los usuarios participan y disfrutan de forma virtual.

Colaboración empresarial: Las empresas tienen la capacidad de utilizar el Metaverso para realizar reuniones, presentaciones y proyectos colaborativos en entornos virtuales.

Exploración y turismo virtual: las personas exploran destinos turísticos reales o imaginarios en el Metaverso, brindando experiencias turísticas virtuales.

Socialización y reuniones: en él los usuarios interactúan y socializan con amigos, familiares y colegas en entornos virtuales compartidos.

Creación y diseño de contenido: Los usuarios crean y diseñan objetos, edificios, paisajes y otros elementos dentro del Metaverso.

Realidad virtual terapéutica: Se desarrollan experiencias terapéuticas en el Metaverso para ayudar en el tratamiento de diversas condiciones de salud.

Entretenimiento y juegos: Los usuarios participan en juegos, desafíos y actividades de entretenimiento en el Metaverso.

Pruebas y simulaciones: Se realizan simulaciones y pruebas virtuales para diversos campos, como la medicina, la ingeniería y la aviación.

Exposición de objetos en galerías de arte: Los artistas muestran su trabajo en exposiciones virtuales y los usuarios pueden disfrutar de galerías de arte en línea.

Entrenamiento y práctica profesional: Los profesionales utilizan el Metaverso para entrenar y practicar habilidades en un entorno virtual simulado.

Experiencias deportivas virtuales: Los usuarios participan en eventos y competencias deportivas virtuales dentro del Metaverso.

Acceso a información y conocimientos: Los usuarios acceden a bibliotecas virtuales, bases de datos y recursos educativos dentro del Metaverso.

Marketing y publicidad: Las marcas utilizan el Metaverso para promocionar productos, realizar campañas publicitarias y realizar eventos de marketing.

20 Ejemplos del metaverso

Second Life: Un mundo virtual en línea pionero que permite a los usuarios crear avatares, interactuar, socializar, comerciar y construir contenido en un vasto entorno compartido.

Minecraft: Un famoso juego de construcción y exploración que ha dado lugar a servidores y mundos compartidos donde los jugadores pueden colaborar y construir juntos.

Roblox: Una plataforma que permite a los usuarios crear y jugar juegos desarrollados por la comunidad, lo que ha llevado a la creación de una gran cantidad de experiencias compartidas.

Fortnite: es un popular juego en línea que, además de su modo de batalla real, ha organizado eventos y conciertos virtuales, fusionando el entretenimiento con el Metaverso.

Decentraland: Un Metaverso basado en blockchain que permite a los usuarios comprar, vender y construir en terrenos virtuales, generando un ecosistema económico propio.

VRChat: Una plataforma de realidad virtual que permite a los usuarios interactuar y socializar en diversos mundos virtuales compartidos.

High Fidelity: Un Metaverso de código abierto que combina la realidad virtual con el contenido generado por usuarios para crear experiencias compartidas.

Sansar: Desarrollado por la misma compañía detrás de Second Life, Sansar ofrece experiencias sociales, eventos y la posibilidad de crear y vender contenido virtual.

AltspaceVR: Una plataforma de realidad virtual centrada en la socialización y los eventos en línea, donde los usuarios pueden reunirse y compartir experiencias.

NeosVR: Un mundo en realidad virtual que permite a los usuarios crear y compartir experiencias y contenido interactivo de manera colaborativa.

Somnium Space: es un Metaverso basado en blockchain que ofrece terrenos virtuales que los usuarios pueden comprar, construir y monetizar.

Rec Room: Una plataforma de realidad virtual que combina juegos, actividades sociales y creación de contenido, todo en un entorno compartido.

Cryptovoxels: Un Metaverso basado en blockchain que ofrece parcelas virtuales únicas y construcciones creativas creadas por los usuarios.

The Sandbox: Un Metaverso basado en blockchain donde los usuarios pueden crear, jugar y monetizar juegos y experiencias utilizando tecnología NFT.

Spatial.io: Una plataforma de colaboración en realidad aumentada que permite a los usuarios reunirse y trabajar en entornos virtuales compartidos.

Mozilla Hubs: Una plataforma de realidad virtual y realidad aumentada que permite a los usuarios crear y compartir espacios virtuales para la socialización y reuniones.

Bigscreen VR: Una aplicación de realidad virtual que permite a los usuarios ver películas, jugar juegos y compartir su pantalla con otros usuarios en un entorno virtual.

Horizon Workrooms (de Facebook): Una plataforma de realidad virtual que busca mejorar la colaboración y la productividad en entornos de trabajo mediante reuniones virtuales.

Axie Infinity: Un juego basado en blockchain donde los jugadores pueden coleccionar, criar y luchar con criaturas llamadas Axies, ganando recompensas en criptomonedas.

CryptoPunks: Un proyecto de arte basado en blockchain que ofrece colecciones únicas de personajes digitales (punks) como tokens no fungibles (NFT).

Conclusión

En conclusión, el metaverso utiliza un conjunto de tecnologías como realidad virtual, juegos, aprendizaje automático, blockchain, criptomonedas, gráficos 3D, sensores y cascos habilitados para realidad virtual. Y son estas tecnologías combinadas las que permiten crear una experiencia inmersiva y colaborativa para que los usuarios  interactúen, trabajen y exploren este universo virtual. 

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